为我的博客实现AI功能,让博客"活起来"
本博客目前集成了两套 AI 功能:XUUAI 问答(悬浮在文章页面的 AI 聊天面板)和文章概括(每篇文章顶部的 AI 摘要卡片)。本文从使用指南、技术栈、架构设计、实现细节、踩坑记录五个维度完整介绍…
本博客目前集成了两套 AI 功能:XUUAI 问答(悬浮在文章页面的 AI 聊天面板)和文章概括(每篇文章顶部的 AI 摘要卡片)。本文从使用指南、技术栈、架构设计、实现细节、踩坑记录五个维度完整介绍…
周一 周二 周三 周四 周五 周六/日 Top 3 1.Onboarding two stage framework 2.Collect AI dev day ideas 3.Insurance ag…
自本声明发布之时起,upxuu.com 对其站点内所有原创内容的版权许可协议作出如下变更: 一、变更内容 原协议:CC BY-NC-ND 4.0(署名—非商业性使用—禁止改编) 新协议:All Rig…
对于 Golang 来说,其实永远绕不过这两个东西,一个是 GMP 模型,这个已经倒背如流了,相信每一个 Gopher 都已经深挖过 GMP,这在我的内部 Wiki 中也有非常详细的源码解读,此外就是…
人和人好像本来就是这样,一程一程相遇,又一程一程走散。生活推着我们往前走,圈子变了,节奏不一样了,慢慢就少了话题,连开口都变得小心翼翼。从前无话不谈,如今相对无言,不是谁的错,只是时间和距离,悄悄拉开…
你为啥跟我直接表白啊?!嘎啦game里不是这样!你应该多跟我聊天,然后提升我的好感度。偶尔给我送送礼物,然后在那个特殊节日时候跟我有特殊互动。最后在某个我内心神秘事件中,向我表白,我同意跟你在一起,然…
前言 在面对大型项目的时候,AI的表现总是不尽人意。 这段时间我在使用Codex开发公司后台时,由于项目有几十个父模块、成百上千个子页面,Codex的工作效率总是很低,因为项目过大,Codex每次都需…
这段时间在「伏枥之间」实践了很多「鬼点子」和「小巧思」,用日新月异来形容完全不夸张。到现在终于收敛到了相对满意的状态,可以暂时告一段落。 下面的内容本来是月刊节气刊「漫想与杂谈」的固定板块「网站建设小…
阅读引言 1年前,《去月球》刚刚通关。1年后的同一天,我打开电脑,继续想要给这个世界留下点什么。我能留下点什么呢?这些东西,可能注定会消失,如同从没出现过一样。 1年过去了。去年的这个时候,我在宿舍为…
写了一堆废话,发现不适合作为游记的开始,所以写了很多移到五月末的文章里面了。 趁着周末没啥事,带着大宝出去转转,不带二宝主要原因是带不动哈!在大一点就好了,从老家到小商桥竟然跑了一个小时,红灯15分钟…