云白

洛克王国手游体验有感

洛克王国开服,随便玩玩感受一下也无妨。毕竟这确实是童年回忆,那会为了抓一个机器人,两天没抓到半夜都睡不着,独角兽的蛋拿一大堆藏着玩。 入坑体验了一下,会发现确实真的很好玩。游戏支持跳过剧情。我性子急,…

王苏洋

折腾了一圈,还是回来了

最近这段时间的状态,说实话,有点乱。 之前不是刚写过一篇“终于找到工作了”的文章吗,当时还挺开心的,感觉生活好像终于要回到正轨了。结果……现实很快就给我泼了盆冷水。 那份工作,我只干了一个星期,就跑路…

咖啡豆子coffee

醇香小记·第十九期

失踪人口再次回归! 真的是很久没更新了,再不更新又要被当作跑路了(这话似曾耳熟,我是不是说过2333) 我的操作证! 在上一篇当中,博主提到了自己有去参加无线电操作技术能力验证。 果不其然,很轻松的通…

翁国栋 · 镜间笔记

微信小程序开发踩坑(二)

在我之前的文章 《微信小程序原生开发的音频痛点》 中,我曾提到过微信小程序开发白噪音、冥想类应用时面临的“死局”:“想要混音+连贯播放,最好的选择是 InnerAudioContext,但一旦退出或锁…

魏德龙

那人和散养两只流浪狗

认识懒懒那年她19岁,印象最深的是口罩时期,那个时候懒懒怕狗,不管大小一律都怕,但是我却相反,走哪都是一副我是狗王的样子,所以我特别喜欢汪星人,不是因为我多有爱心或者善良,而是从小就接触狗,可以说三代…

花墨

CodeX:Angular项目性能优化实例分享

最近在尝试使用AI Agent优化项目,选用了性价比比较高的CodeX(咸鱼20元/月) 结合我自己在对话式AI方面的使用思路,分享一下我优化项目的完整流程。 AI模型: GPT 5.3 Codex…

李文君s Blog

赶海那晚,月亮刚躲进云里

前段时间去赶海,回来后一直没更新,今天翻看手机相册才想起来,马上打开博客分享一下赶海的快乐! 这次到目的地后发现周围盖起了建筑(好像要开发一个码头)原来的路也没有了,车也开不进去了,正准备开车去别的可…

允赫先森s Blog

基于LiMhy v4.0对博客进行了二次升级优化

基于LiMhy v4.0对博客进行了二次升级优化 最近对博客进行了一轮深度优化,基于LiMhy v4.0内核,围绕友链系统、评论互动、动态展示和视觉风格做了不少调整。这篇文章记录一下这次升级的核心内容…

MR.李先森

混沌

窗外的雨,是天地揉碎的愁绪,淅淅沥沥,敲打着窗棂,也敲打着面前这碗温热的馄饨。雾气氤氲而上,模糊了视线,也模糊了桌对面你的轮廓——就像我们这六年有余的时光,热烈过、清晰过,最终还是慢慢浸染上了混沌的底…